Proyecto final de la clase Games II. Sigan nuestra página de facebook! https://www.facebook.com/share/1918HJ3xGa/

Published 12 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authoral-mendrita
GenrePlatformer
Made withUnity
TagsAnimals, Cute, Funny, No AI, Pixel Art, Unity

Development log

Comments

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Me gusta mucho el estilo pixel art, creo que logran de muy buena manera darle vida a todos los elementos de la escena y el tlacuache es chido 👍👍

ESXCELENTE ARTE TEMATICA Y TODO

Horas jugadas: 420 min (y contando)

"Pensé que era un meme. Ahora estoy emocionalmente invertido en un tlacuache adicto al chocolate."

Tacuempache no es solo un juego. Es un viaje espiritual. Es el testimonio jugable de lo que ocurre cuando mezclas Donkey Kong Country, fauna mexicana y una adicción muy poco saludable por el chocolate.

🦝 Protagonista:
Un tlacuache. Pero no cualquier tlacuache. Este es EL tlacuache. Valiente. Ágil. Con reflejos que harían llorar a un ninja. Salta con la gracia de un mariachi en pleno grito y esquiva ratas y serpientes como si tuviera deudas con el SAT.

🍫 Objetivo:
Recoger chocolates. Porque claro que sí. ¿Por qué monedas? ¿Por qué anillos? ¿Por qué estrellas? Chocolates es lo único que tiene sentido en este mundo y este tlacuache lo sabe.

🐍 Enemigos:
Ratas gigantes y serpientes que probablemente salieron de un documental de NatGeo pero con intenciones 100% asesinas. Cada salto es una batalla entre la vida, la muerte… y un antojo de Hershey’s.

🕹️ Gameplay:
Plataformas clásico. Puro. Sin filtros. Precisión necesaria, saltos medidos, obstáculos con ritmo. Pero también con el caos suficiente para que digas “ok una más” y termines jugando tres horas seguidas.

🎨 Estilo visual:
Pixel art delicioso como el chocolate que recoges. Colores que gritan “México mágico con presupuesto indie”. Cada fondo parece pintado con amor, cada serpiente animada con rencor. Es arte.

Veredicto final:
Tacuempache podría parecer una broma, pero lo que es broma es todo lo demás. Este juego me hizo gritar, reír y pensar: “¿cuántos chocolates más necesita este tlacuache para ser feliz?” Y la respuesta es: todos.

10/10 – GOTY, Tlacuache Edition. Salté por chocolate. Me quedé por el alma.

¡Muy divertido y bonito! El arte está muy bien hecho. La jugabilidad está muy sencilla y es fácil de aprender.

El arte es precioso.
Tienen todavía mucho por mejorar en el aspecto de las animaciones, pero van por muy buen camino.

Muy bueno el estilo artístico del juego, los colores pastel son bastante agradables a la vista. Sería excelente si también se pudiera atacar y escarbar usando los botones del mouse, para hacer la experiencia de juego más cómoda.

Bonito diseño

El tlacuache esta adorableee!! Controlar los ataques y el movimiento solo con la mano izquierda lo hace un poco complicado

Me gustó, tiene bonito diseño, felicidades por el proyecto.

El tlacuache les quedo super tierno, muy lindo su juego

(+1)

Quedó muy bueno su juego, el arte está muy padre!!!

(1 edit)

Odio a las víboras, te acorralan con la rata y no te dejan escapar T.T
Este juego es muy muy bueno, tiene mucho profesionalismo, deberían venderlo

La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos. Arriesgamos poco y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio. Prosperamos con las críticas negativas; divertidas de escribir y de leer, pero la triste verdad que debemos afrontar es que, en el gran orden de las cosas, cualquier basura... tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica. Pero en ocasiones el crítico sí se arriesga cada vez que descubre y defiende algo nuevo. El mundo suele ser cruel con el nuevo talento; las nuevas creaciones, lo nuevo, necesita amigos. Anoche experimenté algo nuevo; una extraordinaria experiencia lúdica de una fuente singular e inesperada. Decir solo que el videojuego y su creador han desafiado mis prejuicios sobre el buen desarrollo, subestimaría la realidad; me han tocado en lo más profundo. En el pasado, jamás oculte mi desdén por el famoso lema de Tlacuempache: Cualquiera puede programar. Pero al fin me doy cuenta de lo que quisieron decir en realidad; no cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede provenir de cualquier lado. Es difícil imaginar un origen más humilde que el de los genios que ahora programan en la clase de Games Engines II y quienes, en opinión de este crítico, son nada menos que los mejores devs de México. ¡Pronto volveré a Tlacuempache... hambriento!